업무
- 비디오 편집에 필요한 렌더링 엔진 로직 개발
- 렌더링 엔진을 사용하여 GPU 기반(OpenGL, Metal)의 이펙트 개발
- 렌더링 엔진을 활용하여 멸치 앱에서 엔진을 제어하는 비즈니스 로직 개발
- 미디어플랫폼 팀 및 모바일 팀과의 연동 및 팀 협업
기술 스택
- 기술스택
C++17, Google Skia, OpenGL, Metal, Android (Kotlin), iOS (Objective-C, Swift)
- 업무 도구
Git (GitHub), CI (Azure), Jira, Slack
자격요건
- 3D 컴퓨터 그래픽스 개발 경험이 있으신 분
- C++ 숙련자
우대사항
- 오픈소스 라이브러리 사용에 익숙하신 분
- 모던 C++ (C++11 이상) 경험이 있으신 분
- 앱 최적화 및 코드 개선, 리뷰에 적극적이신 분